XR Bilim
Aktif Öğrenme Sistemi
Artırılmış ve sanal gerçeklik teknolojileriyle desteklenen, aktif öğrenmeye dayalı bir eğitim sistemidir. Özellikle fen bilimlerinde öğrencilerin deneyerek ve keşfederek öğrenmesini sağlar.
Öne çıkanlar
- AR ve VR tabanlı deneysel içerikler.
- Senaryoya dayalı etkileşimli öğrenme kurguları.
- Tablet, bilgisayar ve VR gözlüklerle uyumlu kullanım.
- Fen ve STEM alanlarında kavramsal öğrenmeyi güçlendirir.
- Okul içi ve dışı esnek kullanım modeli.
Diğer projeler
Artırılmış Gerçeklik · Eğitim Teknolojileri
ARSTEMKİT
Artırılmış Gerçeklik Tabanlı STEM Seti
İlkokul öğrencileri için deneysel ve uygulamalı STEM eğitimini artırılmış gerçeklik desteğiyle buluşturan yenilikçi bir çözümdür.
Detayları görArtırılmış Gerçeklik · Eğitim Teknolojileri
Augmented Science
Artırılmış Gerçeklik ile Etkileşimli Bilim
Erasmus+ destekli bir projedir; bilim eğitimini artırılmış gerçeklik (AR) teknolojisiyle dönüştürmeyi hedefler. Geleneksel laboratuvar deneylerini dijital ortama taşıyarak öğrencilerin konuları somut örneklerle kavramasını sağlar.
Detayları görSağlık Teknolojileri · Eğitim Teknolojileri · Erasmus+
RCA
Otizmli Çocuklar için Psikomotor Gelişim Yazılımı
RCA (Reeducation of Children with Autism), otizmli çocukların psikomotor becerilerini eğlenceli ve etkileşimli biçimde geliştirmeyi amaçlayan, Erasmus+ destekli bir yazılım projesidir.
Detayları gör